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warnote : ce supplément geek, déjà posté sur le SDEN, s'adresse à tous les MJ de JDR traditionnels qui croulent sous les PNJ. Avec cette fiche, vous pouvez créer en mons de 10 mn, pour peu que vous connaissiez bien votre monde, des PNJ crédibles à proposer à vos joueurs. Il est pensé pour s'adapter à tout système, à peu près. Il ne remplace pas un bon historique, mais jette des bases pour créer rapidement un monde vivant avec des protagonistes intéressants, avec un ratio temps passé/crédibilité intéressant. Testé et approuvé dans ma campagne de Vampire Dark Ages, avec ses 1000 PNJ... :D


CRÉATION RAPIDE DE PNJ COMPATIBLE TOUT SYSTÈME.

I. Renseignements : nommés, ou « oui - non ».

Race (humain ou non) :
Nom, Prénoms :
Résidence :
Clan, maison, tribu etc :
Famille de sang :  
Famille politique :
Secte, groupe d'intérêts :
Sexe :
Décès d'un proche :
Amour :
Amitié :
Haine :
Activité principale :
Activité secondaire :
Passion (objet, être, idées) :


II. Potentialités : notées de 0 à 5.

Prestige social :  .Richesse réelle :  . Influence :   Couverture :  . Santé physique :   . Érudition (connaissance du monde joué) :  . Potentiel de ruse :  . Moralité (conformité avec les tabous sociaux) :  . Alliés, suivants, armées, etc :   Force des alliés :  . Influence des alliés :  Créativité :  . Organisation :  . Potentiel érotique (beauté & charisme) :  . Éros (capacité à aimer) :   Thanatos (désir de mort) :  . Ce que sait le PNJ sur les PJ :


III. Caractère : à cocher. Parmi les choix à plus de 2, le principal n'est pas exclusif.

Atrabilaire (triste) –  flegmatique  – sanguin (joyeux) - bileux (colérique).
Personnalité : simple – multiple – complexe – éclatée .
Perception du monde : égotique – égoïste – éthique –visionnaire.
Tempérament : expansif ou renfermé ; emporté ou réservé.
Rancunier : oui – non – selon les circonstances.
Capacité à distinguer le bien du mal : oui – non.
Tare mentale : oui - non.
Obsession : oui – non.
Balance Eros / Thanatos : positive - négative.


IV : Dangerosité vs PJ : notées de 0 à 5. Faites la somme, divisez par 2, arrondissez à l'inférieur, obtenez le facteur général qui servira de curseur.

Science du combat :
Sciences surnaturelles :
Capacités extraordinaires :


V. Surprises : oui ou non. A utiliser avec parcimonie.

Parmi les alliés du PNJ, il y a des amis des PJ : oui – non.
Parmi les alliés du PNJ, il y a de sombres crétins : oui – non.
Parmi les alliés du PNJ, il y en a de plus intelligents que lui : oui – non.
Parmi les alliés du PNJ, certains veulent le renverser : oui – non – pas encore (!)
La survie politique du PNJ dépendra des PJ : oui- non – en partie.
Le (la) PNJ admire secrètement un des PJ : oui – non.
Le (la) PNJ désire un(e) des PJ : oui - non.
Le (la) PNJ est lié par le sang à un des PJ : oui – non. Cela se sait : oui – non.
Le (la) PNJ est manipulé sans le savoir : oui – non.


Frantz, 2004-2010.


Ce texte est en licence Créative Common, utilisable et modifiable par n'importe qui.

Frantz.
:bulletblue: bon, si vous n'êtes pas rôlistes, ce n'est pas grave, ne soyez pas inquiets nous sommes des gens charmants :skull:


Note : le JDR est une activité ludique et créative se pratiquant sur table avec des dés, pas seul derrière un écran d'ordinateur :rage:


:lol:
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:icondaegann:
daegann Featured By Owner Feb 3, 2015  Hobbyist Writer
A adapté selon l'univers (encore que c'est plutôt générique, plutôt selon les besoin) mais c'est plutôt intéressant. Je rajouterais bien un point sur des "tics" ou des particularités du PNJ pour le rendre plus unique et lui donné un truc marquant (les PJ se rappel toujours mieux d'un PNJ s'il a un accent ou un signe distinctif quelconque)

Sinon pour mon JdR maison, j'ai aussi mis au point un truc bête et simple concernant la réputation : simplement les personnages (PJ comme PNJ) on 1 à 3 qualificatif principaux qui représente la réputation du perso (si on connais cette réputation) ça peut être un adjectif (vindicatif, honorable, suicidaire, etc) ou un fait d'arme (a combattu seul contre 50, a fait vaincu tel ou tel PNJ, est responsable de l'explosion d'une station spatiale, etc) ou bien tout autre chose concernant le personnage (Est un magicien, a peur de l'eau, etc). Les qualificatifs principaux viennent directement en tête des personnages quand ils entendent son nom (encore une fois s'ils ont déjà entendu parlé de lui) mais il peut avoir bien plus de qualificatif, sauf que les autres ne seront connu que si on creuse ou qu'on fait des recherches. A noter aussi qu'il s'agit ici essentiellement de réputation, donc tout n'est pas nécessairement vrai ou à prendre au pied de la lettre...
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:iconthe-mirrorball-man:
The-Mirrorball-Man Featured By Owner Jun 14, 2012  Hobbyist Digital Artist
Ah, bravo, c'est toujours pratique.

Une fois, j'ai expérimenté une méthode toute simple: j'ai demandé à chaque joueur de définir leur personnage sur trois plans: un secret, un mystère, une île.
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:iconlombregrise:
lombregrise Featured By Owner Jun 19, 2012  Professional Writer
pas mal comme idée, aussi - ça permet de dégager les lignes de force rapidement. Je retiens.
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:icontimelessarii:
timelessarii Featured By Owner Jun 9, 2012  Student General Artist
Merci, ceci est tres utile :3
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:iconlombregrise:
lombregrise Featured By Owner Jun 10, 2012  Professional Writer
:rose: tu es rôliste :lol:
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:icontimelessarii:
timelessarii Featured By Owner Jun 10, 2012  Student General Artist
:) bien sur, j'aime ecrire des histoires.
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:iconlombregrise:
lombregrise Featured By Owner Jun 10, 2012  Professional Writer
:rose:
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:icondoomax:
DooMax Featured By Owner Jun 9, 2012
Sympa tout plein !
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:iconlombregrise:
lombregrise Featured By Owner Jun 10, 2012  Professional Writer
cool merci !
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:icondameodessa:
DameOdessa Featured By Owner Jun 9, 2012  Hobbyist General Artist
Très intéressant et bien pensé (je sens que ça va être trèèèèèèèèèès utile! :D)
Et toujours la touche war!
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:iconlombregrise:
lombregrise Featured By Owner Jun 9, 2012  Professional Writer
merci !
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:iconwordeea:
wordeea Featured By Owner Jun 9, 2012  Hobbyist Writer
III. Caractère : à cocher. Parmi les choix à plus de 2, le principal n'est pas exclusif.

Atrabilaire (triste) – flegmatique – sanguin (joyeux) - bileux (colérique).
Personnalité : simple – multiple – complexe – éclatée .
Perception du monde : égotique – égoïste – éthique –visionnaire.
Tempérament : expansif ou renfermé ; emporté ou réservé.
Rancunier : oui – non – selon les circonstances.
Capacité à distinguer le bien du mal : oui – non.
Tare mentale : oui - non.
Obsession : oui – non.
Balance Eros / Thanatos : positive - négative.

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cette partie m'a fait rigoler (oui , bon, j'ai jamais dit que j'étais saine d'esprit)

j'ai besoin d'un café moi. ouioui
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:iconlombregrise:
lombregrise Featured By Owner Jun 9, 2012  Professional Writer
cette partie donne tout le cachet, en réalité ! uhuh
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:iconwordeea:
wordeea Featured By Owner Jun 9, 2012  Hobbyist Writer
sûr !
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:icon666bruno:
666Bruno Featured By Owner Jun 9, 2012  Hobbyist General Artist
:rofl: j'adore.

Ah, tu connais pas le rôliste du kreiz... on peut inquiéter :devil:
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:iconlombregrise:
lombregrise Featured By Owner Jun 9, 2012  Professional Writer
le JDR, c'est la vie. :evillaugh:
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:icon666bruno:
666Bruno Featured By Owner Jun 9, 2012  Hobbyist General Artist
Ça fait un bail que j'ai pas joué, mais oui (:
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June 9, 2012
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